


Résumé du tome 1:
Il s’appelle Kane. On raconte qu’il est immortel, que la pierre de sang qu’il porte au doigt lui a ouvert les portes d’Arellarti, la cité préhumaine perdue au cœur du marais de Kranor-Rill. Tremblez, humains! Car Kane a levé la plus méphitique des armées et a tissé à travers les Terres du Sud les fils d’une intrigue qui lui permettra de devenir empereur… Ce qui ne lui suffira pas, car seul l’univers est à sa mesure.
Guerrier quasi invincible, érudit aux sinistres ambitions, personnage infréquentable évoquant à la fois Conan et Sauron, Kane fait partie des personnages les plus mythiques de la fantasy moderne. Le cycle de ses aventures, considéré comme l’œuvre maîtresse de Karl Edward Wagner, comporte trois romans, quinze nouvelles et deux poèmes.
Kane c’est un peu le Conan qui est tombé dans le côté obscur. Ces livres m’ont été conseillés par un ancien habitué du forum et ce sont avéré excellents. Un mise en jambe difficile (pour moi, mais c’est souvent comme ça, pour moi.) mais une fois le personnage cerné c’est un régal a lire. Dans le tome 1 on découvre le personnage, dans le 2 on en apprend un peu plus sur son histoire et le 3 ben j’l'ai pas encore lu mais apparemment ça trou le kuw.
Voilà j’ennuyais j’me suis dit que si ça pouvais tenter quelqu’un ..
Epopée en 10 volumes (6 en poches) d’une famille seigneurale.Point de fantastique ou tout juste un petit peu (y a 3 dragonnets qui ont pour l’instant peu d’importance). Ici nous affrontons la chair, le sang, le fer des batailles.une alliance renverse l’ancienne famille régnante. Le roi est mort ! vive le roi ! Un membre de cette alliance prend place sur le trone tandis que son meilleur ami Robert Starck retourne dans ses terres du Nord à la limite des terres glaciaires.L’histoire gravite autour des membres Starck. Trahisons, guerres et diffamations sont les axes principaux de cette histoire. Comment la lignée survivra à travers les remous de l’Histoire. 4 garcons, 2 filles, chacun avec son loup de compagnie devra tenter de survivre aux manigances diverses et variées.Vraiment envoutant à lire sur fond de Carmina Burana ou au pire BOF du seigneur des anneaux. Une fois dedans on peut difficilement en sortir sans devoir tailler à coup d’épées son chemin.Enfourchez vos destriers et comme il est dit dans Excalibur ” Que ceux qui veulent suivre un roi, me suivent !!













Le Cycle de la Compagnie noire est une série de romans de fantasy écrite par Glen Cook. L’ambiance sombre et dénuée de tout manichéisme les fait souvent classer dans la catégorie dark fantasy.
Synopsis
La Compagnie noire est une troupe de mercenaires dont l’histoire, relatée dans ses annales, s’étend sur près de quatre-cents ans. Elle vaque de par le monde depuis sa création en se vendant au plus offrant, capable de s’installer parfois dans une contrée durant trente années ou bien pour une durée très limitée. Elle ne recrute que rarement, et à la condition que le postulant ait rompu avec son passé, ses drames personnels, etc. La Compagnie est considérée par ses soldats comme un refuge, mais aussi comme une famille qu’on ne peut plus quitter après l’avoir intégrée.
Le cycle des Livres du Nord tenu par “Toubib”, le médecin de la Compagnie, débute à une période où la Compagnie Noire est au service du “Syndic”, le seigneur contesté de la ville de Béryl : les tentatives d’insurrection menées par les “Bleus”, un groupe d’opposants, se multiplient d’une façon alarmante. Le Capitaine de la Compagnie peine de plus en plus à le protéger des complots et des soulèvements populaires, mais le respect du contrat conclu l’empêche de l’abandonner à son sort, malgré le péril encouru par la Compagnie qui a déjà perdu un certain nombre d’hommes.
C’est alors qu’un immense navire noir accoste à Béryl. Son commandant, un étrange personnage vêtu de noir à la tête masquée par un morion et s’exprimant à l’aide de voix multiples, est au service de la Dame : cette sorcière maléfique, femme du défunt Dominateur et puissante magicienne, souhaite asservir l’ensemble des terres du nord et étendre ainsi son empire. Dix sorciers extrêmement redoutables et corrompus, les “Asservis”, sont à son service et mènent les batailles en son nom.
Volesprit, le commandant du navire, est un Asservi. Son but est d’envahir Béryl au nom de la Dame. Il propose à la Compagnie Noire de le laisser tuer le Syndic, afin d’annuler le contrat qui leur impose d’assurer sa protection, puis de la prendre ensuite à son service en leur permettant d’échapper au courroux de la population. Le Compagnie hésite, avant d’être confrontée à une panthère-garou manipulée par Volesprit. Le carnage qui s’ensuit et la vulnérabilité du Syndic ne laisse plus d’autre choix à la Compagnie que de rejoindre Volesprit et de se soumettre à la Dame. Volesprit la conduit alors vers le Nord afin de venir en aide à Boîteux, un autre Asservi en difficulté face aux troupes rebelles en lutte contre les force du Mal. Les deux Asservis – Volesprit et Boîteux – se détestant, la Compagnie va cependant vite comprendre que les deux sorciers l’utilisent comme un pion dans leurs luttes d’influence auprès de la Dame, pendant qu’une étrange relation faite de soumission et de respect s’installe entre Volesprit et Toubib. La Dame étant entourée d’un tel mystère, elle inspire à Toubib des romances à l’eau de rose. Volesprit tombe sur ces écrits et rectifie sa vision des choses: “Elle est belle avec un coeur de pierre, prie le ciel de ne jamais la rencontrer”. Ceci alimente encore plus les fantasmes de l’annaliste. La Dame à son tour s’intéresse à lui pour son rôle d’historien de la compagnie.
Le lecteur suit ainsi la Compagnie dans les Livres du Nord, au cours d’une folle aventure s’étendant sur des milliers de kilomètres durant laquelle ils endureront de graves troubles et de grandes périodes de difficulté.

Les dix Asservis originels
Principal vecteur de magie dans un univers plutôt réaliste, les Dix-qui-furent-Asservis sont des sorciers extrêmement puissants qui furent jadis soumis à un processus magique extrêmement douloureux, l’Asservissement, qui les a assujetti au contrôle du Dominateur (Erin SansPère) puis de la Dame après lui. Tous légats ou généraux de l’Empire, ce sont des personnages inquiétants et assexués pour la plupart, masqués de cagoule de cuir (le passage des siècles n’a pas été clément avec eux ; seule Volesprit a réussi à conserver sa beauté, les autres ressemblent plus à des morts-vivants au naturel…).
- Volesprit [F] (Sylith Senjak qui est la sœur de la Dame) : C’est Volesprit qui dans le premier tome embauche la Compagnie noire au service de la Dame. Silhouette androgyne, gainée et masquée de cuir, coiffée d’un lourd morion de métal, chacune de ses phrases est prononcée avec une voix différente. On apprend par la suite que les âmes qu’elle a volé s’expriment par sa bouche. C’est un personnage ambigü et récurrent dans la série puisqu’on la retrouve dans le Sud où sa folie et ses penchants chaotiques deviennent plus apparents.
- Transformeur (Barthelme de Calèche)[M] : Transformeur est le premier roi sorcier que le Dominateur et la Dame ont séduit puis asservi. D’une taille peu commune, Trans’ peut, comme son nom l’indique, se métamorphoser en n’importe quel monstre, humain ou animal. C’est d’ailleurs lui qui, transformé en forvalaka (une race de panthère-garou plus grande et puissante que la normale) tue Tam-Tam, le frère de Qu’un-Oeil. Il est armée d’un grand bâton en bois blanc représentant une femme grandeur nature (qui est semble-t-il son épouse infidèle). Grand ennemi de Tempête, on le croit mort à la bataille de Charme. Il revient cependant dans “Jeux d’Ombres”, où il poursuit sa némesis dans le Sud. Il affronte Tempête qu’il parvient à vaincre puis, affaibli, est ensuite tué par Qu’un-Œil avec la permission de Madame, qui ainsi venge son frère.
- Le Boiteux [M] : Bête noire de la Compagnie Noire, spécialement de Toubib. La Compagnie croit à plusieurs reprises en avoir fini avec lui mais il revient à chaque fois, toujours plus fou et plus puissant à mesure qu’il est plus décrépi. Lors de la bataille des Tumulus, il tente d’assassiner La Dame mais Toubib réussit à le décapiter. Ils brûlent son corps mais ne retrouvent pas la tête. Dans la “Pointe d’argent”, des shamans corrompus lui fabrique un corps d’osier sur lequel ils déposent sa tête déterrée par Saigne-Crapaud-Le-Chien. Rendu fou par ses décès répétés et totalement rongé par son désir de vengeance, il détruit chaque ville de l’Empire qu’il croise sur la piste de la Compagnie noire puis s’en détourne finalement pour tenter de mettre la main sur la pointe d’argent. Les armées de l’Empire et de la Rebellion s’allient pour le détruire et ce qui reste de lui est envoyé avec la pointe d’argent dans une faille entre les dimensions ouverte par le Vieil Arbre de la plaine de la Peur.
- Rôde-la-Nuit [M] (aussi appelé Le Rôdeur)
- Le Pendu [M] (aussi appelé Cou-Tordu) : Blessé à mort par un général rebelle. Les autres Asservis présents se gardent bien de venir à son secours.
- Tempête [F] (aussi appelé Sème-Tempête) : La grande spécialiste du contrôle des phénomènes atmosphériques. Elle aussi simule sa mort. On la retrouve dans le Sud où elle est devenue un Maître-d’Ombres sous le nom d’Ombre-de-Tempête. Elle est finalement tuée par Transformeur à la bataille de Dejagore.
- L’Anonyme [M] (aussi appelé Sans-visage)
- Le Hurleur [M]: couvert de la tête au pieds de bandelettes violettes, il ne peut s’empêcher de ponctuer ses phrases de hurlements inhumains. C’est l’expert en tapis volants de la Dame. Lui aussi simule sa mort à Charme. Il s’établit dans le sud où il forme une bande de pirates des marais. Celle-ci est détruite par la Compagnie et Transformeur. Ensuite il s’allie avec Ombrelongue, puis il est capturé par la Compagnie, et enterré dans la forteresse sans nom. La Compagnie le réveille afin qu’il les aide, ce qu’il accepte. On découvre qu’il ne peut s’empêcher de hurler à cause des tortures qu’il a subies lors de son asservissement. Il est tué lors de l’expédition dans les quartiers de Mogaba.
- Craque-les-Os [M] (aussi appelé Broie-les-Os)
- Croquelune [F] (aussi appelé Chien-de-Lune)







Parceque cette série est énorme elle doit être citée ici ^^
Cette série nous fait suivre le quotidien de Malcolm, un enfant de dix ans pas comme les autres puisque doté d’un quotient intellectuel de 165.
Malcolm vit dans une famille moyenne américaine composée de Lois, une mère hystérique et autoritaire, Hal un père immature employé de bureau n’ayant aucun sens des responsabilités, et des frères, Francis, Reese, Dewey (un 5e fils, Jamie, complètera au cours de la série) avec lesquels il fait les 400 coups.
L’humour de la série repose principalement sur la vie de famille – qui est décrite de façon assez réaliste -, les situations parfois burlesques et aussi sur le second degré (des gags cachés ou des insinuations subtiles). Les personnages secondaires sont souvent des clichés de la société occidentale américaine et le ton de la caricature est assez comparable au dessin animé Les Simpsons. Chaque épisode ne porte pas précisément sur un thème ou une morale précise, néanmoins on peut déceler tout au long de la série les paradoxes et les problèmes quotidiens de la société.
L’histoire de Kalmah débute en 1991 quand Pekka Kokko et Petri Sankala fondent le groupe Ancestor. Après 2 démos, Antti Kokko rejoint le groupe pour prendre la position de « lead guitarist ». En 1998 après avoir enregistré 5 démos thrash/death metal avec 5 bassistes différents, c’est la fin du groupe Ancestor. Les frères Kokko forment alors le groupe Kalmah et le line-up est complété par Pasi Hiltula au clavier.
Avec beaucoup d’enthousiasme, le groupe commence la composition d’un disque promotionnel. Avec le morceau de death mélodique, Svieri Obraza le groupe signe son premier contrat avec Spikefarm Records. Le groupe ne perd pas de temps et enregistre l’album Swamplord dans le studio Tico-Tico avec Pekka Kokko au chant et à la guitare et son frère à la guitare. Sankala à la batterie, Hiltula au clavier et Veteläinen à la basse complètent le groupe.
L’album Swamplord sort pour le public à l’hiver 2000 et est immédiatement apprécié du public. Le groupe passe des dizaines d’interviews et le site de Spikefarm reçoit beaucoup de commentaires. Le groupe fait plusieurs prestations en Finlande avant de retourner à la composition d’un nouvel album.
En Novembre 2001 le groupe est de retour dans les studios de Tico-Tico pour enregistrer l’album They Will Return. Le groupe change à la suite du départ de Altti et de Petri. Ils sont remplacés rapidement par Timo Lehtinen (Catamenia) à la basse et par Janne Kusmin à la batterie.
En été 2002, le groupe fait une courte tournée en Finlande et joue à Wacken. Puis le groupe se remet à composer. Après beaucoup de pratique et de travail le groupe retourne dans les studios Tico-Tico au mois de Février 2003 pour enregistrer dix nouveaux morceaux. Le nouvel album est nommé Swampsong. Le groupe termine l’enregistrement de Swampsong dans les studios Finnvox.
L’album est très bien accueilli par les fans et le groupe fait plusieurs prestations. Pasi Hiltula, le claviériste, quitte le groupe au début de 2004, remplacé par Marco Sneck. Le groupe retourne en studio en Novembre 2005 pour enregistrer les onze nouvelles pièces de The Black Waltz. Jussila de Finnvox s’occupe de terminer le mixage de l’album. The Black Waltz connait un énorme succès dans la scène métal.
En 2007, le groupe retourne en studio pour l’enregistrement de l’album For The Revolution qui sort en Avril 2008. C’est en 2008 que le groupe fait sa première tournée outre mer. Quatre dates sont prévues en Ontario et quatre autres dates pour le Québec. Le groupe sera de passage à Montréal le 28 Avril 2008.
Si Kalmah s’apparente à des groupes comme Children of Bodom, il semble impossible de les confondre à l’heure actuelle. Kalmah développe un style qui lui est très propre mélangeant des mélodies épiques voire folkloriques, à des rythmiques semblables à du thrash et death métal, la voix ayant un style enraillé un peu comme dans le black metal (voir l’album Swamplord) ou le death metal pour les derniers album (voir : The Black Waltz). Il est possible de dire que très peu de groupes ont “osé” ce mélange.

Liens youtube :
Kalmah – One From The Stands
Kalmah – Coward

Insomnium est un groupe de death metal finlandais créé en 1997 à Joensuu. Influencé notamment par In Flames, Dark Tranquillity et Opeth, le groupe marie le son scandinave à ses racines finlandaises qui évoquent parfois Amorphis jusque dans les thématiques proches de la nature et du folklore du pays, mais toujours dans une veine mélancolique et mortifère.
- In the Halls of Awaiting, 2002.
- Since the Day It All Came Down, 2004.
- Above The Weeping World, 2006
- Across The Dark, 2009
Unique au monde :p dommage qu’ils ne fassent pas de scène en France =(
http://www.youtube.com/watch?v=e5IpHczLeV8

Children of Bodom est un groupe de metal finlandais mêlant le power metal, au speed metal avec une voix agressive venant du death metal.
Les cinq membres du groupe sont originaires d’Espoo[1], une ville finlandaise voisine d’Helsinki. Le groupe ne s’appelle ainsi que depuis 1997, avant quoi il s’appelait Inearthed. La mascotte du groupe est affectueusement appelée Roy et représente l’image folklorique de la mort, la faucheuse. Il est présent sur toutes les couvertures d’albums.
Depuis 2003, Children of Bodom se compose d’Alexi Laiho au chant et à la guitare lead, Roope Latvala à la guitare rythmique, Janne Wirman aux claviers, Henkka Seppälä à la basse, et Jaska Raatikainen à la batterie.
Le groupe Inearthed fut fondé en 1993 par Alexi Laiho et Jaska Raatikainen, deux bons amis d’enfance. Le seul autre membre du groupe était alors le bassiste Samuli Miettinen, également auteur principal des paroles. Samuli dû quitter le groupe en 1995, il fut remplacé par le jeune Henkka “Blacksmith” Seppälä. Mais c’est Alexi Laiho, déjà compositeur de la musique, qui prit le relais pour l’écriture des paroles. Après l’enregistrement de sa deuxième démo, le groupe recruta le guitariste rythmique Alexander Kuoppala et le claviériste Jani Pirisjoki. Celui-ci fut rapidement remplacé par Janne Wirman.
C’est avec cette formation que le groupe adopta un style qui a inspire plus tard des groupes comme Norther et Made Of Hate. C’est alors seulement que les maisons d’éditions ont commencé à s’intéresser à eux. En 1997, ils signèrent avec un petit label belge pour un premier album, Something Wild. Mais Spinefarm Records leur proposa un contrat beaucoup plus intéressant, avec une sortie nationale. C’est sous ce label qu’est finalement sorti l’album, mais le groupe a dû changer de nom à cette occasion. Inearthed est alors devenu Children of Bodom. Ce nom fait référence au lac Bodom en Finlande, sur les berges duquel à eu lieu un célèbre triple meurtre en 1960.
La même année, avant la sortie et l’énorme succès de son premier album, Children of Bodom se fait repérer par Nuclear Blast en faisant l’ouverture d’un concert de Dimmu Borgir. Ils signent avec eux l’année suivante.
En 1999 sort leur deuxième album, Hatebreeder, qui les révèle au monde entier et lance leur carrière commerciale définitivement. Cet album est considéré comme étant le sommet du groupe de part ses rythmes de guitare variés, mélodiques et pop, le clavier de Janne Wirman de plus en plus utilisé, et ses solos, bien que relativement peu développés, impressionnants pour le public. De nombreuses chansons de Hatebreeder sont connues comme les chansons fétiches de Children of Bodom. Leur style reste proche de celui de Something Wild, bien que le clavier y soit plus présent, et que le style médiéval y prenne une place un peu plus importante, comme dans le morceau Bed Of Razors
- 1997 : Something Wild
- 1999 : Hatebreeder
- 2000 : Follow the Reaper
- 2003 : Hate Crew Deathroll
- 2005 : Are You Dead Yet?
- 2008 : Blooddrunk
Depuis Are You Dead Yet le style du groupe commence a changer singulièrement , et devient carrément différent a Blooddrunk, le seul album que je n’ai pas acheté.

Amon Amarth est un groupe de Death metal de Suède. Le nom du groupe signifie Montagne du Destin en sindarin, langue inventée par J. R. R. Tolkien. Les chansons du groupe parlent principalement des vikings et de mythologie.
Formé en 1988 sous le nom de Scum, le groupe prit son nom actuel en 1992, avec le lancement de plusieurs démos, dont le notable The Arrival of the Fimbul Winter. Ce n’est toutefois qu’en 1998 que les 4 vikings (5 plus tard) sortiront leur premier vrai disque Once Sent From The Golden Hall. Plusieurs albums qui connurent de plus en plus de succès sortirent coup sur coup en 1999, 2001, 2002 et 2004. Leur dernier album date de septembre 2006, With Oden On Our Side, qui contient notamment la chanson Runes To My Memory.Bien qu’évoluant dans le milieu du métal (qu’on voit souvent(et d’une façon injustifiée)comme un milieu de “brutes”) on peut noter chez Amon Amarth une réelle sensibilité artistique dans les textes ecrient par johann hegg faisaient référence selon ses dires à des expériences personelles. La particularité de la musique est aussi présente sur des titres comme “Under the northest Star” où la voix puissante de Johann Hegg se mêle à une mélodie très douce sachant donner à la musique un réel pouvoir évocatoire.
- 1993 : Thor Arise (Démo)
- 1995 : Sorrow Throughout The Nine Worlds
- 1998 : Once Sent From The Golden Hall
- 1999 : The Avenger
- 2001 : The Crusher
- 2002 : Versus The World
- 2004 : The Fate Of Norns
- 2006 : Wrath of the Norsemen (DVD)
- 2006 : With Oden On Our Side
- 2008 : Twilight of the Thunder God
